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PG·电子(中国)官方网站ღღ★!pg电子ApgPG电子·(中国)官方网站5月31日ღღ★,一场MMORPG(大型多人在线网络角色扮演游戏)《盘古OL》在北京理工大学举行pg电子在线官网ღღ★,该游戏的开发者盘古齿轮工作室负责人刘洋上台为大家介绍这款游戏ღღ★,他上台先来了句开场白ღღ★:“首先pg电子在线官网ღღ★,对各位来宾的出席表示衷心的祝贺ღღ★!”顿时被一帮同学拉到没人的地方ღღ★,善意的笑声跟着掌声响起ღღ★。刘洋赶紧纠正ღღ★:“对不起ღღ★,不是祝贺ღღ★,是感谢ღღ★!”
这样的场面ღღ★,在正式的新闻发布会上并不常见ღღ★,各游戏公司的来宾和记者们在笑声之余ღღ★,对盘古齿轮工作室也产生了浓厚的兴趣ღღ★。经过自我介绍ღღ★,大家发现ღღ★,这位出现口误的工作室的创始人ღღ★、负责人ღღ★,还只是北京理工大学软件工程数字艺术专业大三学生ღღ★。
MMORPG是现在游戏市场上的主流游戏ღღ★,也是开发难度最大ღღ★、技术要求最高的游戏ღღ★,其中制作3D写实风格更是困难ღღ★。盘古齿轮工作室发布的这款游戏是国内首款学生自主研发MMORPG游戏ღღ★。
刘洋介绍ღღ★,该工作室成立于2006年12月1日ღღ★,由30多位北京理工大学4个学院的本科生组成ღღ★,主要从事电脑游戏研发和产品外包的相关工作ღღ★。工作室分程序ღღ★、美工ღღ★、策划3个部门ღღ★,是一支可以独立研发游戏项目的团队ღღ★。
3岁就开始玩电子游戏的刘洋自称游戏世家出身ღღ★,父亲和祖父都是电子游戏爱好者ღღ★,考大学时也选择了一个专门做游戏的专业软件工程专业数字艺术方向ღღ★。一进校ღღ★,刘洋和同学们就想加入某个团队ღღ★,学习做网络游戏的具体技术ღღ★,进行相关的实践ღღ★,苦于一直没有这样的团队ღღ★,刘洋就萌发了自己创建工作室的想法ღღ★。
2006年ღღ★,还是大一学生的刘洋成立了盘古齿轮工作室pg电子在线官网ღღ★。名字中的“盘古”具有开天辟地之意思被一帮同学拉到没人的地方ღღ★,而“齿轮”是一台机器的基本元件ღღ★,代表团队立足基础ღღ★、踏实稳健ღღ★。
“太不容易了ღღ★!”提起研发《盘古OL》的历程ღღ★,工作室美工部成员ღღ★、北京理工大学软件学院数字技术系大二学生李培颇有几分感慨ღღ★。近一年来ღღ★,每天下课后ღღ★,她就会来到学院分给盘古齿轮工作室的一间机房被一帮同学拉到没人的地方ღღ★,埋头在屏幕前紧张地忙碌着ღღ★。现在游戏已经基本成型ღღ★,李培也感觉非常高兴ღღ★。
李培是2007年加入工作室的ღღ★。“一年多来感觉自己进步很快ღღ★,尤其是在技术方面ღღ★。”李培说ღღ★。在工作室ღღ★,一学期每周有4次培训被一帮同学拉到没人的地方ღღ★,高年级的同学对师弟师妹们进行辅导ღღ★,有时也有与学院合作的企业的老师前来辅导ღღ★。“平时成员们之间的技术交流就更多了ღღ★,团队之间的合作是我在工作室最大的收获ღღ★。”李培说ღღ★。
目前工作室已经形成从大二到大四的梯队ღღ★,通过传帮带的形式吸引更多的同学参加ღღ★,但许多经过工作室培训出来的人才会跳槽到别的地方ღღ★,出现流失的情况ღღ★,这让刘洋有些无奈pg电子在线官网ღღ★。“这个情况就和真实的游戏行业差不多ღღ★。”刘洋说ღღ★:“还没毕业我们就要经历游戏行业的残酷了ღღ★。”
虽然困难每天都会发生ღღ★,但工作室还是坚持了近两年的时间ღღ★,工作室也得到学院越来越多的支持ღღ★,不仅有自己的机房ღღ★,学院还为他们配备了一些电脑ღღ★。
盘古齿轮目前已经成为北京市高校知名的游戏工作室ღღ★,虽然工作室一些成员已经毕业ღღ★,但仍十分关心工作室的发展ღღ★,也会把最新的信息带回到学校里来ღღ★。刘洋说ღღ★:“无论条件如何艰苦ღღ★,工作室会一直存在下去ღღ★,让更多希望加入游戏行业的同学从此获益ღღ★。”
2007年3月ღღ★,刘洋和他的团队及另外十几支团队一起走进软件学院为他们提供的创新基地ღღ★,这是北京理工大学创新实践基地建设的一部分ღღ★。
该校计算机学科学生科技创新基地的指导老师陈杰浩介绍ღღ★,基地建设主要有两方面的内容ღღ★。第一是扶持学生的自主创新项目ღღ★,只要学生有自己的想法ღღ★,就可以申请加入基地ღღ★,通过项目的审核后ღღ★,基地将为他们提供场地ღღ★、设备和指导教师ღღ★。
第二是组织校内的各种大型学科竞赛ღღ★,引导和鼓励学生参加国家级ღღ★、国际级的各种学科竞赛ღღ★,培养学生的动手实践能力和团队作战能力ღღ★。
成果很快显现ღღ★。2007年10月ღღ★,基地派出的代表队获得第十届挑战杯竞赛一等奖被一帮同学拉到没人的地方ღღ★。从计算机学科学生科技创新基地成立到现在ღღ★,已经成功举办了的亚信杯程序设计大赛ღღ★、计算机博弈大赛ღღ★、数学建模与计算机应用大赛ღღ★、数字媒体艺术大赛等学生竞赛pg电子在线官网ღღ★。计算机学科学生参与率达到85%以上ღღ★。
现在不少大学生在编写计算机病毒或者研究黑客技术ღღ★,一般没有特定的目的ღღ★,很多都是为了好玩ღღ★,但是这种做法的后果却难以预料ღღ★。基地通过各种形式ღღ★,把学生的兴趣引向开发杀毒软件ღღ★、防火墙等防护软件并且参加教育部主办的国家信息安全大赛上来ღღ★。
“今年10月底举行的首届全国大学生信息安全竞赛ღღ★,我们准备派几个队去参加ღღ★,通过与来自全国各地的高手展开信息安全方面的博弈ღღ★,来提高学生的实践能力ღღ★。”陈杰浩说ღღ★:“我们希望通过这种方式ღღ★,帮助学生树立健康的技术观念ღღ★,即使他们毕业后不做相关的工作ღღ★,也能自觉地维护网络安全ღღ★。”